Доска открыта
Игры нарды играть бесплатно онлайн
Длинные и короткие, с компьютером или вдвоём за одним устройством. Ничего не нужно скачивать и заводить аккаунт. Доска ниже запускается сама, а партия сохраняется в браузере, если придётся отвлечься.
- 2 вида игры — длинные и короткие
- 3 уровня соперника
- 0 регистраций и установок
Что ещё есть на сайте
Живые разделы, а не оглавление
Играть
Длинные нарды
Классика двора и чайханы: стартуем с головы, сбивать нельзя, всё решает умение перегородить дорогу.
Играть
Короткие нарды
Турнирный бэкгаммон: идём навстречу, сбиваем одиночек на бар, ставим прайм из шести пунктов.
Играть
Вдвоём на одном устройстве
Телефон вместо доски: ходы передаются по очереди, компьютер в партию не вмешивается.
Разобраться
Правила
Оба свода целиком, включая спорные места: ход с головы, запрет шести подряд, перелёт при выбросе.
Разобраться
Расстановка фишек
Схема начальной позиции для обоих видов и объяснение, почему она именно такая.
Разобраться
Стратегия
Когда строить забор, когда бежать наперегонки и почему считать пипс полезнее, чем надеяться на дубль.
Инструменты
Бросок заров
Доска дома есть, а кости потерялись. Эти бросаются честно и подсказывают, сколько ходов даёт выпавшая пара.
Нажмите «Бросить»
Как расставить фишки
Две схемы: длинные ставятся на голову целиком, короткие раскладываются по четырём пунктам. Переключите вкладку, чтобы сравнить.
Словарь терминов
За доской звучат слова, которых больше нигде не услышишь. Вот они все, нажмите любое, чтобы прочитать объяснение.
Почему нарды не надоедают пять тысяч лет
Доску с фишками и костями нашли в Шахри-Сухте на юго-востоке Ирана, ей около 4600 лет. В Риме играли в ludus duodecim scriptorum, «игру двенадцати линий», и оттуда же тянется французский трик-трак. Правила по дороге менялись неоднократно. Устройство осталось прежним: двадцать четыре пункта, пятнадцать фишек, две кости.
Секрет живучести в том, что случай и расчёт тут перемешаны в удачной пропорции. Кости не дают сильному выигрывать всегда, поэтому новичок не чувствует себя обречённым и садится за доску снова. Но на дистанции в тридцать партий расчёт берёт своё, и это уже не лотерея.
Разница между двумя главными видами глубже, чем кажется по расстановке. В коротких нардах соперники мешают друг другу напрямую: сбил одиночку — и человек начинает круг заново. В длинных фишки неприкосновенны, зато можно перекрыть дорогу так, что ходов не останется вовсе. Первое похоже на драку, второе на строительство.
Подробнее об истории игры и о том, откуда взялись слова «тавла», «зар» и «шеш-беш».
Короткие ответы
Нужно ли регистрироваться, чтобы сыграть?
Нет. Доска запускается сразу при открытии страницы, аккаунт не нужен и почту мы не спрашиваем. Начатая партия сохраняется в вашем же браузере, поэтому её можно закрыть и вернуться позже.
Чем длинные нарды отличаются от коротких?
В длинных обе стороны стартуют с одного пункта и идут каждый по своему кругу, не пересекаясь: сбить фишку нельзя. В коротких соперники идут навстречу, и одиночная фишка отправляется на бар. Стартовый пипс тоже разный: 360 против 167. Подробнее — на странице о различиях.
Компьютер жульничает с костями?
Нет. Кости бросает встроенный генератор случайных чисел браузера, одинаковый для обеих сторон, и результат виден до того, как соперник выбирает ход. Компьютер не подглядывает в будущие броски: он перебирает варианты только на уже выпавших числах.
Можно играть вдвоём на одном телефоне?
Да, переключатель «Вдвоём» над доской отдаёт ходы обоим игрокам по очереди. Телефон передаётся из рук в руки, как настоящая доска. Отдельная страница про этот режим — игра без компьютера.
Что такое марс и кокс?
Марс — победа, когда соперник не успел вывести ни одной фишки; она считается за две партии. Кокс бывает только в коротких нардах: соперник не вывел ни одной и вдобавок держит фишку на баре или в вашем доме, это три партии. Остальные термины собраны в словаре.